这份资料大概三个月前发过一次,大家可以去具体参照下时间,ok!
另外有某些灵感来源于一款网页游戏shenxian道,没玩过的可以去试试,本人有个一百多级的角色!
设定
一、武者数据以及实力划分
武者以前阶段
(普通人气血恢复+1/小时,精神恢复+1h/天)
人体有639块肌肉,同样理论来说一个人最多的极限是把639块肌肉部淬炼完毕!
气血武者以前和肌肉息息相关,每多淬炼成功1块肌肉气血限可以提升1k!
气血下限武者以前阶段,每小厮恢复1k!肌肉大圆满淬炼状态恢复2k。请百度搜索()看最!更新最快的!
武者以前阶段桩法马步桩、弓箭步桩、金鸡独立
武战标准属性面板
姓名杨光
职业平民
气血xxxx/xxxx +气血下限补充+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
气血恢复xxxk/小时
精神xxxx/xxx +精神下限补充+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
精神恢复xxxh/小时
炼肌完成度(60)
武战阶段(成为武战,气血限自动增加100k,武将气血恢复+2/小时,精神恢复+1h/天)
当普通人气血达到200k以,可以选择冲击窍穴成为武战。
成为武者之后,力量转化成为内劲,同样1k气血1kg内劲。
内劲特点附带气血之力,可斩杀鬼魂
属性面板增加力量、敏捷属性和窍穴淬炼进度!(敏捷与气血有关,转化率为10,如气血100,敏捷为10)
武者窍穴(共409个,其52个单穴,309个双穴、48个经外穴)
以突破1个窍穴为起始(100k气血下限差不多能够冲击1个窍穴)
武战标准属性面板
姓名杨光
职业武战
气血xxxx/xxxx +气血下限补充+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
气血恢复xxxk/小时
精神xxxx/xxx +精神下限补充+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
精神恢复xxxh/小时
炼肌完成度(60)
冲窍完成度(5)
1级武战单穴152(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
52个窍穴完突破气血恢复+1k/小时,不完突破而晋升下一级的没有加成
2级武战双穴1309(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
309个双穴完突破气血恢复+1k/小时,不完突破而晋升下一级的没有加成
3级武战穴148(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)
48个穴完突破气血恢复+1k/小时,不完突破而晋升下一级的没有加成
武战期间每突破1个窍穴,增加气血2k,一般武者皆为突破6成窍穴晋升,但是突破的窍穴越多的武者潜力越大晋升下一级的几率越高,同阶实力越强!
成为武者之后武战阶段可以修炼初级武技!
武将阶段
(成为武将,气血限自动增加200k,气血恢复+3/小时,精神恢复+1h/天)
打通24普经脉任意一条晋升武将,同时内劲转化为真气(气血恢复+1k/小时)
真气特点真气离体远程攻击,1k气血1kg真气强度