,但制作出来的几分钟的短片,依然没有让保罗满意。
不过保罗并不担心,因为随着硬件和软件的飞速发展,新的技术出现,现在皮克斯相关的动画技术已经越来越进步了,距离保罗的要求也越来越近了。
《玩具总动员》终究会成功,3d动画的时代终究会到来,而到时候,2d动画就不可避免地走向衰落。
最终保罗在心中道“或许这一世,我会成为3d动画的开创者和2d动画的掘墓人,不过相比于让其他人为2d动画掘墓,反倒不如我有秩序的让它完美的落幕。”
接下来保罗又去见了斯皮尔伯格,《胡克船长》已经制作完成只等上映,斯皮尔伯格也终于有精力放到《侏罗纪公园》上面了。
在这之前,《侏罗纪公园》的预备工作一直都在进行,专门联系了古生物学家给予了指导,制作出了栩栩如生的霸王龙、三角龙和迅猛龙的模型,从远处看如同真实的一样惊人。
之所以现在还要用模型技术,原因也很简单,那就是成本。技术,如果想要制作逼真的恐龙,需要的成本要比模型技术要高得多,而且真实效果和现在的模型技术拿出来差别并不大,因此模型也就成了首要的选择。
这部电影保罗也就是挂名了一个监制,保罗对于作品的干涉并不算大,不过即便是已经提前做好了诸多前期的准备,但仍然不完善,保守估计,想要组建剧组开始拍摄,最快也得四个月之后了。
至于接下来的拍摄,也需要花费时间,即便是乐观的估计,也很难赶上明年的暑期档,因此保罗索性让剧组精雕细琢,能够和上一世一样,在1993年上映就可以了。
“放心,七千万美元的预算一分也不会少。”保罗微笑着对斯皮尔伯格说道“我对于这部电影可是充满了期待的,一切都交给你了,我希望能够见到一部代表时代的精品。”
“没有问题。”斯皮尔伯格点了点头,他和卡梅隆不同,是一个比较圆滑的导演,拍摄的时候也不会像卡梅隆那么挥霍,正因为如此,和大制片厂的关系一直都不错,相比于卡梅隆,好莱坞圈内斯皮尔伯格也更受欢迎。