第一百四十一章岛国的泛娱乐产业链(2 / 2)

传媒巨舰 天真的竖瞳 3728 字 2021-08-14

为主。

不过c端和未来的手机端游戏有一个收入的大头,那就是网络游戏,甚至许多网络游戏都是单机游戏改编的,所以发展c端也很重要。

艾尼克斯株式会社面对的主要的市场是岛国,或许等站稳了脚跟,还会向欧美发展,但保罗在十年内都没有打算让游戏公司在华夏投资太多。

知道上一世华夏的盗版环境,除非是将来进入了网络时代,然后开发网络游戏,否则单凭正版的家用游戏机游戏和c端单机游戏恐怕会赔死。

岛国的许多单机游戏的确是经典,上一世保罗自己都玩过不少,但通常都是正版的还没有在华夏开始发售,那些盗版的就已经满天飞了,上一世保罗就属于受益者之一。

想要让游戏公司在华夏赚大钱,那绝对属于不可完成的任务,这种国情也不是保罗能够改变的。

《拳皇》的漫画在发行了两期之后受欢迎程度来看,热爱《拳皇》漫画的读者显然远远少于《幽游白书》和《时空魔方》。

如果单算是漫画,似乎并不成功,但这个时候发行,是为之后的格斗游戏发行做铺垫。

在岛国,游戏转换平台,还有漫画、动画、游戏三者间互相转换并不是什么新鲜事。

漫画忠实的读者或者游戏迷往往会爱屋及乌,连带着会带动方方面面的产品发展,况且就岛国人来说,既是漫画迷又是游戏迷的概率之高,可称是世界之冠。

用漫画为游戏铺垫,而等游戏火热了之后,完全可以反过来推动漫画的名气,到时候就可以发行单行本之类的,从而获利。

未来的《神奇宝贝》,也会是同一个套路,而且这样先安排《拳皇》和《神奇宝贝》先出版漫画,还有一个深意,那就是以原创作者和雪国漫画的老板的身份,将版权握在自己的手里。

神奇宝贝可是形成了一个系列的i,光是版权带来的种种利益,就足以令自己收到手软,拳皇虽然稍差,但同样也是不可小觑。

以雪国漫画为i的上游,掌控版权,然后结合岛国的电视台、电影院、游戏公司,在日本发展出来一个全面的泛娱乐产业链,这就是保罗在岛国投资的规划。