第十二章 21世纪“文物”展览(1 / 2)

与星图绘卷一起出现的还有一段动画影像,用于介绍整个引擎的功能及其使用方法,服务可以说非常周到了。

“过往的游戏引擎通常由专业人士来进行编程操作,而且学习成本很高,过程繁琐庞杂,枯燥无味。”

“如何让每一个普通公民,哪怕只是一个儿童,都有机会创造并享受自己心目中的乐园,成为我们的出发点。”

一个清美柔和的声音从星图中穿了出来。

介绍用的是蓝星语,但因为后脑勺被植入了公民芯片的缘故,程彦丝毫没有任何听读障碍。

“基于这一理念,我们设计出了恒星10”

“它打破了从前的游戏开发模式,把枯燥的游戏开发本身变成了一件和玩游戏一样有趣的事,让设计者和用户都能重新找回游戏的初衷。”

经过了数十分钟简短介绍,程彦大体了解了整个引擎的用法。

“先来个项目练练手。”听完了介绍,程彦跃跃欲试。

到底要开发一款什么样的游戏呢?

“请创建属于你的游戏星球,并进行命名。”点击开始后,一个恢弘庄严,宛如造物主般的声音从引擎里传出。

程彦思索了一阵。

作为文物学系的毕业生,过往习得的知识纷纷涌入脑中。

创意就像一枚种子,在他脑海中迅速生根发芽,长成参天大树。

程彦嘴角微微翘起,露出一丝不可捉摸的笑意…

本馆长表演的时候到了!

数分钟后,程彦在初始化栏目里输入一行蓝星文字,翻译的过来的意思是21世纪文物展览。

游戏简介公元3600年,已经移民到银河系另一端的华夏人返回地球考古,出土了一大批21世纪的文物,作为考古人员,你需要给发掘出的文物撰写介绍词,尽情发挥你的想象力(脑洞),介绍不超过三行。

用户只要输入关键词,就可以看到相应的介绍语。

示例1微信。

介绍词21世纪的古人们使用的一种即时通讯程序,可用于炫富、装逼、交易和寻找交配对象,推测其具有锻炼腕部的功能,因为古人使用时经常会摇一摇。

(注“装逼”是一种能带来满足感的高危行为,技巧生疏者容易挨打。)

示例2ifi

介绍词推测可能是一种生命维持装置,因为根据文献记载,21世纪的古人常说一句话“我的命是ifi给的”

示例3锦鲤

介绍词推测为一种上古神兽,可以带来好运,因为古人每逢考试前,往往会采用一种名为“转发”的仪式对其进行集体祭拜。

同时,任何一个用户都可以进行修改、评论和投票。

一定时间内,票数最多的用户将获得“注释权”,并将自己的用户名标注在“文物”后。

在这个小游戏里,拥有超过十个文物注释权的用户将获得“资深博物学家”的徽章。

有了构思之后,程彦开始着手在恒星引擎里创建游戏。

过程超乎想象的顺利。

评论功能、投票功能都有模板可循,而且在创作过程中还会出现智能提示。

大约一个多小时后,一个五脏俱全的游戏行星已经成形,里面收藏了总计一千多项“文物”。

呼!做完后,程彦轻轻呼出一口气。

“博物馆,能将这个小游戏发送到我的手机上么?”

“宿主请稍后,正在解析地球通讯系统,寻找端口…”

“解析成功,开始定位,并配置转译文件。”

“传送完毕!”

程彦打开手机,发现手机应用里已经多出了一款崭新的图标,毫无疑问,这就是自己在恒星编辑器里制作的“21世纪文物展览”了。