第二十五章 游戏设计(1 / 2)

回到房间后,笛川想了想,自己认识的人似乎本就没几个。

“贾森,你现在有空没?”

笛川忽然对着空气说了一句,似乎是自言自语,但身处千里之外的贾森却第一时间收到了消息。

贾森此刻正和往常一样处理着各种情报,本想着之后能去放松一下,可突如其来的声音却把他吓了一跳。

“大人,晚上好,随时听候您的差遣。”

“那行,我五分钟后把你传送过来,你准备准备。”

“收到。”

此刻贾森思绪万千,毕竟是在仙帝手下收到的第一个命令,该穿什么衣服呢?该拿什么东西去呢?如果他高兴了,会不会奖励个仙器什么?

怀着忐忑不安的心情,贾森在五分钟内迅速做好了一切准备。

五分钟后,贾森穿着一身休闲装,手提着电脑包出现在了他的房间。

“见过大人,请问有什么吩咐?”

“我现在想做一个游戏,需要一个比较了解游戏的人,帮我设计这个游戏,不知道你能否胜任这个工作。”

贾森被这个工作惊到了,做游戏?不过不管是什么,尽量争取。

“报告大人,虽然我不是专业设计游戏的,但是我也曾玩过许多游戏,想象力我也不缺乏,玩家的心理意识我身为心理医生更是十分了解,我觉得我能胜任这个工作。”

笛川转念一想,似乎是这样,心理医生似乎也不差。

“那行,我把情况说一下,听完后你给我答案。”

“昨天,我在太平洋中央制造出一个小宇宙,里面多出了一个空间通道,这个空间通道连接着另一个文明,这个文明和你们诧异很大,而且是掠夺文明,里面还会有灵力被传送过来,不过全部被我限制在小宇宙里了,我打算利用这些资源做一个游戏。”

贾森越听越是震惊,虽然早就知道这个世界已经和他以前所认知的不一样,到现在亲自接触到这个东西,才有了清晰的认知。

“根据大人你的情报,我们可以推断出五点。

第一,您打算把这个小宇宙当做一个游戏世界,这些掠夺文明的生物当做游戏的元素,既然如此,这个游戏就应该是传统rg游戏,一般比较慢变成休闲养成类游戏,当然,您的伟力我不敢揣测。”

“第二,这是一个真实的世界,与以往的游戏都不一样,在这个游戏里所有的感官都是真实反馈,应该控制一下玩家的情绪,某些过于刺激的画面应该尽可能减少或者减弱,比如尸体、伤口什么都,还有疼痛感也不宜过与真实。”

“第三,游戏的定位比较重要,是中国传统仙侠,还是西方魔法幻想,需要您去决策。”

“第四,这个世界具有灵力,玩家可能会从中汲取进身体,具体如何控制,还需要您决策。”

“第五,您制造这个游戏的目的还望告知。”

笛川仔细听着,这些他都有想过,不过其中具体的选择他就是决策不了才找别人来帮忙。

“首先回答你第五个问题,这个空间通道具有特殊的意义,我要把它保留下来,这些怪物也是。

这些怪物原本的发展轨迹是降落在这个世界的,不过我把他们转移到了我创造的小宇宙,所以我的目的是想让他们恢复一定的原状,按照他们原本的轨迹发展。

至于第三个问题,我有些难以决策,这个可以交给你来选择。

而第四个问题,君兰她不想破坏这个世界原本的平衡,所以我决定彻底杜绝灵力外泄。”

贾森稍微思考了一下,心中就有了底稿。

“您这么说我就明白了。不过也还想问一个问题。您究竟是想把这个游戏做成单机游戏还是多人在线游戏?”

“我一开始只是想做一个游戏给君兰玩玩,不过现在